Podstawowym rodzajem grafiki komputerowej jest grafika zwana tez wektorową lub obiektową. Jest to metoda tworzenia grafiki, w której obraz tworzy się przy użyciu figur geometrycznych. W przypadku grafiki trójwymiarowej można także wykorzystać bryły geometryczne, które umiejscowione są w układzie współrzędnych. Grafika wektorowa jest bardzo zaawansowanym programem, używanym obecnie przez twórców i projektantów stron internetowych. W metodzie tej obraz zostaje opisany za pomocą specjalnie stworzonych obiektów graficznych, które powstały z bardzo prostych początkowych figur i brył geometrycznych. Między innymi mogą być to linie proste, łamane, krzywe, wielokąty, kwadraty oraz okręgi. Odcinki te wskazują na atrybuty poszczególnych wizerunków, traktują o kolorze linii, czy też jej grubości. Dodatkowo poprzez wykorzystanie gradientu wypełniają je, w pewnym stopniu zapewniając przeźroczystość. Atrybuty te przede wszystkim zależą od wielkości, rodzaju i efektu jaki chcemy uzyskać tworząc grafikę.
Popularną grafiką jaką obecnie wykorzystuje się do tworzenia stron internetowych jest grafika rastrowa, która polega na budowaniu obrazu w prostokątnej siatce, na jakiej leży blisko siebie kilka punktów.
Zasadniczym elektem takiej grafiki jest wielkość bitmapy, czyli liczba pikseli, jaka ją charakteryzuje. Z tego też względu żeby zapamiętać tego typu obraz potrzebna jest mapa bitowa, zwana też często tablicą pikseli. Nazwa ta pojawiła się na skutek tego, że w początkowym okresie występowały systemy wyświetlające czarno – biały obraz, a przez to pojedynczy bit opisywano jako jednoznacznik jednego piksela. Kiedy jednak powszechna stała się grafika kolorowa, pojedyncze piksele przestały już wystarczać i zaczęły pojawiać się pixmapy, a następnie bitmapy. Dzięki zastosowaniu grafiki rastrowej mamy dostęp do bardzo dokładnej informacji z jakich obiektów składa się tworzony przez nas obraz. Istnieją także metody, które pozwalają odtworzyć wcześniej utracony obraz, bądź tez wydobyć z niego tekst i inne szczegółowe elementy.
